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“动漫店”市场大投入小挣钱难

来源:新华网|izz| 作者:sleepingmoon 时间:2006-03-28
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-1000亿元的市场空间,诱惑力够大吧-去年10家店,今年只剩3家,动漫店开的多,关门的也不少

  中国动漫有价值1000亿元的市场空间!看到这个数据,只要有点财富理想的人都会心动。

  杭州又将迎来第二届国际动慢节,关于动漫的话题又开始沸腾起来。前不久,涌金广场宣布要“迎娶”动漫产业,专门腾出三楼5000平方米的场地,用来开辟动漫展销平台。自从首届国际动漫节之后,杭州各大街小巷,出现过不少动漫店。到底是否像分析家认为的那样,未来三五年内将是动漫产业发展的黄金时期?动漫店投入小,但要经营好却并不容易。记者联系了10家去年动漫节前后已在经营或新开的动漫店,却发现能在旧址上找到的只有3家。

  [市场分析]

  业内人士表示,目前杭州动漫店的数量非常难统计,因为不时有店在开,同时也不断有店在关门,“大概有个三四十家,大多数规模不大。”这些店,主要出售动漫游戏配件、游戏卡、动漫人物模型、游戏战略攻略手册等动漫游戏相关产品;提供游戏机的改装和升级服务;KITTY等国际品牌专卖店;还有以动漫为主题的茶吧、咖啡吧餐厅等。

  去年动漫节前后,记者曾采访过10家已在经营或新开的动漫店,今年再找这10家店,其中两家原来经营动漫借阅的动漫店,电话打过去已经停机;一家原本在明珠地下百货经营的“动漫店”接电话的人说,因为生意不好已经关门快1年了……目前仍在正常经营的只有三家:一家KITTY专卖店;一家经营动漫模型、游戏盘等周边产品的“动漫元素”;一家可以看漫画的“动漫吧”。

  据了解,美国动画及衍生产品年产值达1000多亿美元,日本是仅次于美国的第二大动画产业国。中国动漫产业总收益已开始超过电影业,信息产业部统计预测,未来2~5年内中国动漫市场容量将达1000亿元人民币。作为动漫产品最大消费市场的中国,目前有80%以上的盈利流向了日本和美国。

  很多人以为动漫就是几张画、几个模型、几本书,其实动漫产品所渗透的领域极其广泛:除了电影、电视、图书出版、工艺礼品,还有学生用品、情侣用品、少女饰品、服装装饰、日用品装饰等等。可以说,它在生活中无处不在,从这一点看,毫无疑问它是一项大产业。由于它产业基础庞大,中国每年至少有1000亿元的市场等待开发,因此前景还是很被看好。动漫吧,动漫只是点缀

  店名:中岛咖啡(动漫主题咖啡餐厅)

  老板:章令君

  第一次发现动漫主题咖啡餐厅是因为没吃午饭肚子饿,在建国北路乐购超市边环顾四周,突然发现一个牌子,写满了食物。于是走上了那个狭长的木楼梯。

  餐厅在二楼,一上二楼,就看到一边堆满了漫画书,墙上挂着各种动漫模型、漫画人物道具、项链、手链等。两面临街,落地窗边放了4张桌子,餐厅面积不大,但感觉非常空旷和安静。人很少,两个客人正在上网玩游戏。吧台类似酒吧,装饰得非常有特色。

  出人意料的是,这家以动漫为主题的咖啡餐厅,老板章令君是一位对漫画毫无兴趣的温州女人。“以前全国各地跑着做生意,现在老公在杭州开了家公司,我也不想闲在家里,就开了家咖啡厅。之所以要开成动漫主题的,是因为觉得以后会比较火。”章令君说,原来这个房子是她买下来出租的,去年,租房子的人在这里开了家动漫吧,只要点东西喝就可以免费看漫画和上网,她觉得这种方式非常不错。

  闲在家没事做,去年下半年,章令君就把店铺收回来,决定自己开一家以动漫为主题的咖啡餐厅:“开家特色店,经营的心情会特别好。朋友聚会也可以放在这里了。”

  “光装修就花了十几万元。”章令君说,目前过来消费的人,大多也不是冲着漫画来的,这里情调不错,而且东西也便宜,只要坐下来消费,就可以免费看书或者上网,所以回头客也挺多的。“可能是地段的关系,动漫的吸引力好像还不是太强,这块市场成熟可能还要好几年吧。”

  看着墙上琳琅满目的动漫模型和饰品,章令君告诉记者,尽管她对动漫一窍不通,但这里本来就是一家动漫吧,而且挂着动漫主题,商家会主动找上门推销产品的,所以不用自己操心,但销售却很不理想。“就当是衬托氛围吧,反正房子是自己的,也没一下子就想着能赚到钱。”

  目前正有一个动漫团体跟她在谈活动,对玩动漫的人来说,要找个带动漫主题的空间聚会搞活动,目前还真不太容易。做高端,要顶住仿版的冲击

  店名:游戏元素

  店主:沈斌

  从憨态可掬的哆啦A梦,到酷劲十足的变形金刚,一走进沈斌的“游戏元素”,马上就被形形色色的动漫模型所吸引,30多平方米的店面,俨然是一个动漫王国。

  沈斌的“游戏元素”在杭州的动漫迷及游戏玩家中已经小有名气,因为它成立早,2000年的时候就开出来了;因为目前它在杭城已经有三家连锁店了;还因为沈斌店里的东西绝对是原装正品,没有盗版货,这个最让动漫迷们着迷。比起其他动漫店,沈斌的“游戏元素”无疑是“元老级别”的了。

  别看这一个个小小的“塑料人物”,价格可不菲:一个变形金刚就要七八百元,一个手掌大小的黄金圣斗士要价一千多元,甚至一个普通的钥匙扣都要二三十元。店里的商品最低15元,最高可达3000元!

  据店主小沈介绍,“游戏元素”所售都为全原装进口动漫周边产品及最主流专业游戏机,价格贵也是常理。从最初的只卖游戏机到现在的涉及各类动漫周边产品,从小小的8平方米店面起步,到现在拥有三家连锁店,爱玩、喜欢游戏的小沈觉得很幸运。小沈也很为自己的小店自豪:货色齐全,货品正宗,往往新上市的国外产品当天就能上货架。因此,“游戏元素”在很多杭城动漫迷心目中拥有较高地位。

  “我们店里老客户比较多,很多新客户也是老客户介绍过来的。”小沈说,因为价格高,客户群体中学生占的比例不大,有消费能力的年轻一族才是小店的主要客源。他们也喜欢动漫或者游戏,并且已有固定收入,有一定的经济承受能力。他们中很多人已是“游戏元素”的固定客户,新产品一上市,小沈就会第一时间通知他们,有需要的话小沈甚至还会送货上门。

  谈到杭州所举办的中国国际动漫节,小沈有一肚子苦水。从一开始,“游戏元素”就积极响应参与动漫节,抱着提高知名度的心态,想在动漫节上一展拳脚。但是,来自己展位参观的客户,并没有想象中那么多。同其他参展商相比,因为小沈卖的是原装进口产品,价格要高出好几个档次,吓退了不少客户,竞争力就小了很多。而众多仿版产品,更是给小店带来了较大的冲击。以一套价值一百多元的扭蛋(指一个透明圆蛋胶囊装着小型玩具的一种玩具)为例,小沈现在听到最多的质问是:“你这样的产品,我们在小商品市场只要三四十块钱就能买到,你这里凭什么卖得这么贵?”

  “没办法,真希望顾客自己懂,就不用我解释了……”小沈苦笑着说,动漫市场还需要培养。

  [成本分析]

  动漫产品有升值空间

  动漫店少则两三万元就能开一家,多则需要投入二三十万元。以沈斌在体育场路的“动漫元素”为例,加上房租、装修、进货各种费用,大概要20多万元。“利润不好说。”小沈说,只能说比打工好一点,生意好的时候一个月能有四五千元的结余,淡季的时候只能赚个一两千块吧。

  凭小沈多年经营的经验,与其他商品不同的是,动漫产品的涨价空间比较大。如果进货迅速,会有较大的利润空间。这是因为动漫产品往往是限量生产,这让产品有了很大的升值空间。以黄金圣斗士为例,刚上市标价四百元,而现在它的价格早已涨到一千多元,这也吸引了不少有收藏爱好的“动漫迷”。

  [经营风险]

  资金周转会比较慢

  从目前市场上动漫店开开关关来看,动漫店的风险还是挺大的。如果引进原装正品,成本投入比较大,一旦卖不出去,小店很快就会被拖垮。同时,动漫产品不像服装,换季就能出新品,所以这种店,资金的周转比较慢,需要有一定的心理及资金上的准备。另外,如果是对动漫完全不懂的人去经营,很容易在琳琅满目的商品中迷失。商品太单一也是非常危险的。

  [经营小贴士]

  网上网下一起开

  规模不妨大一点

  网上网下一起开店。时下比较时髦的网上购物也比较适合动漫小店,因为省去了房租等一大块支出。产品运输环节的减少也让消费者获得了较大的实惠。如果开网店的同时又有店面,则会给网上消费者更多安全感。

  规模稍微大一点。尽管两三万元就能开一家动漫店,但投资多一些,资金周转能力也大一些。雄厚的实力能使店具备一定的档次,做出特色,品种也更齐全。另外,尽量要让小店品种丰富,让顾客有更多的选择余地,才能吸引更多的客户购买。

  更新要快。动漫产品店要紧跟流行风潮,长期购买这些产品的顾客,往往是动漫迷,对于新产品比较敏感。要想抓牢他们就必须满足他们的需求,与时俱进。这也就要求,店主就算不是动漫迷,至少也得对动漫有所了解。

  注重宣传,做好服务。不是说一定要到电视或者报纸上打广告,哪怕是把店面做得华丽一点,比方贴一些柯南樱花大战这样受欢迎程度比较高的海报,也能更多地吸引目光,同时也培养新的动漫迷。因为消费人群相对固定,特别是成本比较高、原装进口的产品,消费群基本是一些老顾客,做好服务,以诚待人才是长久之计。


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